15 Facilaj Magio-Trukoj por Infanoj (aŭ Plenkreskuloj) Kiuj Fervoras Lerni

La Plej Bonaj Nomoj Por Infanoj

Eble vi amas prezenti spektaklon por viaj infanoj, sed se ili scivolas pri nigraj ĉapeloj kaj blankaj kunikloj, tiam vi eble volas komenci instrui al ili kelkajn magiajn lertaĵojn por infanoj... kiel en, lertaĵoj, kiujn ili povas fari mem, por vi, ilia lojala publiko. Krom amuzi ilin, magio helpas infanojn evoluigi siajn bonajn movajn kapablojn, memoron, logikan kaj kritikan pensadon kaj sociajn kapablojn. Ĝi ankaŭ povas konstrui memfidon, postulas malmultajn provizojn kaj, ĉefe, ĝi estas amuza.

Do, se vi havas infanon, kiu deziras lerni ion novan, aŭ vi nur esperas mem lerni kelkajn facilajn magiajn lertaĵojn, jen 15 bonegaj komencantoj por komenci.



RELACIAJ: La Kreinto de 'Daniel Tiger' en Ekrana Tempo, Jutubo kaj Skribanta Ŝercojn por 4-Jaruloj



1. Kaŭĉuka Krajono

Plej bone por aĝoj 5 kaj pli

Kion vi bezonos: regula krajono

Eĉ la plej juna membro de via familio povas amuziĝi kun ĉi tiu facila lertaĵo, kiu transformas kutiman malnovan krajonon en unu el kaŭĉuko. Ĉi tiu lertaĵo estas bonega maniero por ke infanoj komencu plibonigi siajn movajn kapablojn.

2. Kulero Bending

Plej bone por aĝoj 6 kaj pli

Kion vi bezonos: metala kulero



Prenu inspiron de la kulero-fleksanta infano en la Matrico kaj rigardu, kiel via potenca 6-jaraĝa uzas sian tutan forton por deformi metalan kuleron, nur por facile refortigi ĝin en sian originan formon. Ekzistas ankaŭ kelkaj malsamaj versioj de ĉi tiu lertaĵo, por ke ili povu daŭre evolui ĝin dum ilia intereso pri magio kreskas.

3. La Malaperanta Monero

Plej bone por aĝoj 6 kaj pli

Kion vi bezonos: moneron

Alia bonega lertaĵo por praktiki manolezon kaj perfektigi tiujn bonajn movajn kapablojn, la malaperanta monero ankaŭ helpos Bobby lerni misdirekton, tre gravan ŝlosilon por fari pli kompleksajn magiajn lertaĵojn.



4. La Magia Aperanta Monero

Plej bone por aĝoj 7 kaj pli

Kion vi bezonos: monero, bendo, malgranda peco da drato, kelkaj libroj

Estas kelkaj malsamaj versioj de ĉi tiu lertaĵo, sed la video supre instruas al vi unu el la plej facilaj metodoj por komencantoj, precipe infanoj, kiuj eble ankoraŭ ne estas tiel lertaj kun siaj manoj. Dirite, post kiam ili iom pli progresis, ili povas kombini ĉi tiun lertaĵon kun la supre por komenci kunmeti sian propran spektaklon.

5. Magneta Krajono

Plej bone por aĝoj 7 kaj pli

Kion vi bezonos: krajono

Rigardu, kiel la mano de via nevino kaj ŝia plej ŝatata desegna ilo subite estas magnete tiritaj unu al la alia. Kiel multaj el la lertaĵoj en ĉi tiu listo, la magia magneta krajono havas kelkajn malsamajn versiojn, sed la du montritaj en la supra video estas la plej facilaj por lerni (la dua postulas duan krajonon, prefere ne akrigitan, kaj horloĝon aŭ braceleton). ).

magiaj lertaĵoj por infanoj monertruko Peter Cade/Getty Images

6. Elektu Moneron

Plej bone por aĝoj 7 kaj pli

Kion vi bezonos: manpleno da moneroj el diversaj jaroj

Elektu moneron, ajnan moneron, kaj via infano povos diri al vi la ĝustan daton listigitan sur tiu monero. Kaj jen kiel:

Paŝo 1: Metu kelkajn monerojn sur tablon, jarflanke supre (komencu per nur tri aŭ kvar por lerni, poste bonvolu aldoni pli).

estas indulekha oleo bona por hararo

Paŝo 2: Diru al via spektantaro, ke vi povas diri la ĝustan daton presitan sur iu ajn monero de ilia elekto.

Paŝo 3: Turnu vian dorson al la spektantaro kaj petu vian volontulon preni moneron. Diru al ili, ke ili enmemorigu la daton, konservu ĝin en sia menso, pensu pri historia evento kiu okazis tiun jaron, kion ajn vi povas, por ke ili konservu la moneron en siaj manoj kiel eble plej longe antaŭ ol remeti ĝin sur la tablon en la ekzakte sama loko.

Paŝo 4: Turnu vin kaj ekzamenu la monerojn tenante ĉiun en viaj manoj, unu post unu. Jen la lertaĵo: kiu ajn monero estas la plej varma estas tiu, kiun via volontulo elektis. Rapide rigardu la jaron, enmemorigu ĝin kaj daŭrigu vian ekzamenon.

Paŝo 5: Finu per longa drama paŭzo, kelkaj kontemplaj rigardoj kaj voilà! Ĉu estis la jaro 1999, onklino Elena?

7. Promenu Tra Papero

    Promenu Tra Papero
Plej bone por aĝoj 7 kaj pli

Kion vi bezonos: peco de normalgranda presila papero, tondilo

Eĉ la plej eta el ni ne povis trairi tra truo en papero, ĉu ne? Malĝuste! Via infano bezonas nur kelkajn strategiajn tranĉojn kaj subite li magie promenas tra truo sufiĉe granda por li kaj la hundo.

8. La Transporta Pokalo

Plej bone por aĝoj 7 kaj pli

Kion vi bezonos: taso, malgranda pilko, paperpeco sufiĉe granda por kovri la tason, tablon, tablotukon

Estas iom da aranĝo kaj iu misdirekto implikita kun ĉi tiu lertaĵo, kiu sendas regulan plastan tason rekte tra solida tablo por aperi sur la tero malsupre, do praktiko estas ŝlosilo. Sed la fina rezulto certe miregigos kaj ĝojos ajnan pretan publikon.

magiaj lertaĵoj por karttruko por infanoj Alain Shroder/Getty Images

9. Ĉu Ĉi tio estas Via Karto? Uzante Ŝlosilkarton

Plej bone por aĝoj 8 kaj pli

Kion vi bezonos: ludkartaro

Ĉiuj scias kaj amas bonan kartdiventrukon kaj ĉi tiu estas unu el la plej bonaj enkondukaj varioj.

Paŝo 1: Devu vian volontulon miksi kartojn.

Paŝo 2: Venmu la ferdekon vizaĝo supre por montri, ke la kartoj estas ĉiuj miksitaj kaj en neniu aparta ordo. Dum vi faras ĉi tion, rapide enmemorigu la supran karton (aŭ kio estos la malsupra karto post kiam vi renversos la ferdekon).

Paŝo 3: Havu vian volontulon dividu la ferdekon en duonon kaj metu la supran ferdekon sur la tablon.

Paŝo 4: Diru al ili preni la supran karton el la amaso en iliaj manoj kaj enmemorigi ĝin.

Paŝo 5: Devu ilin meti sian karton sur la supro de la ferdeko sur la tablon, tiam metu la reston de la ferdeko el iliaj manoj sur la supro de tio.

Paŝo 6: Prenu la karton kaj komencu legi ilian menson dum ili pensas pri sia karto.

Paŝo 7: Komencu disvastigi la kartojn de la supro de la ferdeko vizaĝsupren, paŭzante ĉiufoje por pripensi la kartojn antaŭ vi.

Paŝo 8: Kiam vi atingas la supran karton, kiun vi enmemorigis ĉe la komenco de ĉi tiu ruzo, vi nun scias, ke la plej sekva karto estas tiu, pri kiu pensas via volontulo. Finu per drama malkaŝo.

magiaj lertaĵoj por infanoj elektu karton JGI/Jamie Grill/Getty Images

10. Magiaj Koloroj Karttruko

Plej bone por aĝoj 8 kaj pli

Kion vi bezonos: ludkartaro

Kio se via infano povus diveni vian karton sen eĉ rigardi ĝin? Ĉi tiu lertaĵo krevos la menson de ĉiuj, sed implicas iom da preparo antaŭe.

Paŝo 1: Antaŭ ol komenci, apartigu ludkartaron en ruĝan kaj nigran. Notu por memori kiun el la du koloroj vi metis supre.

Paŝo 2: Post kiam vi trovis vian spektantaron, disvolvu kelkajn kartojn kun la vizaĝo malsupren de la supro de la ferdeko kaj petu ilin enmemorigi la karton.

Paŝo 3: Havu ilin metu la karton ien en la malsupran duonon de la ferdeko.

Paŝo 4: Dividu la ferdekon ie en la mezo (ĝi ne bezonas esti preciza) kaj metu la malsupran havon de la ferdeko supre kiel metodo por miksi la kartojn.

Paŝo 5: Komencu ventoli la kartojn al vi, dum vi serĉas la karton, pri kiu pensas via volontulo. Vere, vi serĉas la solan ruĝan karton krampitan inter du nigraj kartoj, aŭ inverse depende de kiu koloro vi metas supre ĉe la komenco.

Paŝo 6: Malrapide eltiru la karton kaj malkaŝu, ke ĝi estas ilia elektita karto.

magiaj lertaĵoj por infanoj divenu la karton JR Bildoj/Getty Images

11. La Nombrado de Kartoj Mind Reading Trick

Plej bone por aĝoj 8 kaj pli

Kion vi bezonos: ludkartaro

Alia bonega kartdiventruko. Kunigu ĉi tiun kun la aliaj kaj subite via etulo havas tutan magian agon por montri venon la ferioj.

Paŝo 1: Devu vian volontulon miksi la kartojn

Paŝo 2: Venmu la ferdekon vizaĝo supre por montri, ke la kartoj estas ĉiuj miksitaj kaj en neniu aparta ordo. Dum vi faras ĉi tion, rapide enmemorigu la malsupran karton (aŭ kio estos la supra karto post kiam vi renversos la ferdekon).

kiel forigi malhelajn makulojn de la haŭto

Paŝo 3: Petu vian volontulon elekti ajnan nombron de 1 ĝis 10.

Paŝo 4: Kian ajn nombron ili elektas, ni diru 7, petu ilin doni tiun nombron da kartoj sur la tablon, sed jen kie la truko envenas. Dum vi diras tion, pruvu efektive disdonante 7 kartojn sur la tablon mem. Ĉi tio nun sekrete metas vian parkerigitan karton ĝuste 7 kartojn malsupren de la supro.

Paŝo 5: Remetu la disdonitajn kartojn sur la supron de la ferdeko kaj donu ĝin al via volontulo. Devu ilin doni la kartojn kaj poste enmemorigi la finan karton, en ĉi tiu ekzemplo la sepan karton.

Paŝo 6: Malkaŝu ilian karton laŭ kia ajn drama maniero vi ŝatas.

12. Magnetaj Kartoj

Plej bone por aĝoj 9 kaj pli

Kion vi bezonos: ludkartaro, tondilo, gluo

Ne nur krajonoj estas magnete tiritaj al la manoj de via filino, sed ankaŭ ludkartoj. Ŝi eble bezonos iom da helpo por krei la lertkarton necesan por eltiri ĉi tiun, sed la finaj prosperoj estas tute ŝiaj.

13. Kolora Monto

Plej bone por aĝoj 9 kaj pli

Kion vi bezonos: tri kartoj

Ĉi tio estas versio de unu el la plej malnovaj magiaj lertaĵoj de ĉiuj tempoj. (Vi eble pli konas la version, kie iu metas pilkon sub unu tason, miksas la tasojn kaj petas vin determini sub kiu taso troviĝas la pilko.) Kvankam ĉi tiu video uzas markilon por desegni sur la kartoj, vi povas facile fari ĝi kun du ruĝa kaj unu nigra karto, aŭ inverse anstataŭe.

14. Krajono Tra Dolaro

Plej bone por aĝoj 9 kaj pli

Kion vi bezonos: dolaro, krajono, malgranda papero, tranĉilo X-Acto

Rigardu, kiel via infano disŝiras kaj poste riparas dolaran bileton tute en unu svingo. Noto: Ĉar ĉi tiu ruzo implikas forte ŝovi la akran finon de krajono tra papero, pro sekureco, ni rekomendas ke ĝi estu farita nur de infanoj, kiuj estas iomete pli aĝaj. Pli junaj infanoj verŝajne povas trakti ĉiujn elementojn de la lertaĵo, sed ni preferus erari flanke de singardemo.

magiaj lertaĵoj por infanoj 400 Bashar Shgilia/Getty Images

15. Freneza Teleportado de Ludkarto-Truko

Plej bone por aĝoj 10 kaj pli

Kion vi bezonos: ludkartaro, unu kroma karto el kongrua ludkartaro, duflanka bendo, koverto

Via infano bezonas nur iom da duflanka bendo kaj iom da ekzercado kaj ili baldaŭ povos magie transporti unu karton de la ferdeko en siaj manoj al sigelita koverto sur la alia flanko de la ĉambro.

Paŝo 1: Prenu unu karton el la ferdeko, kiun vi uzos por ĉi tiu lertaĵo, kaj la ĝustan saman karton el kongrua ferdeko, ekzemple la Reĝino de Diamantoj.

Paŝo 2: Metu unu el la Reĝinoj de Diamantoj en koverton kaj sigelu ĝin.

Paŝo 3: Prenu malgrandan pecon da duflanka bendo kaj metu ĝin en la centron de la alia Reĝino de Diamantoj. Milde metu la karton sur la supro de la ferdeko vizaĝe malsupren.

Paŝo 4: Kiam vi estas preta por via agado, metu la koverton sur la tablon, trans la ĉambron aŭ donu ĝin al iu por ke li teni ĝin dum la daŭro.

Paŝo 5: Poste klarigu, ke vi provos teletransporti la Reĝinon de Diamantoj de viaj manoj al la koverto. Apartigu la Reĝinon de Diamantoj de la karto sub ĝi (ili estos kungluitaj pro la bendo) dum vi parolas. Ĉi tio devus kovri iujn ajn sonojn, kiujn la bendo povus fari.

Paŝo 6: Montru al via spektantaro la karton antaŭ ol meti ĝin reen sur la supron de la ferdeko kaj premu ĝin por certigi, ke ĝi vere gluiĝas al la karto tuj sub ĝi.

Paŝo 7: Tranĉu la ferdekon tiom da fojoj kiom vi volas kiel maniero miksi la kartojn kaj perdi la Reĝinon de Diamantoj ie en la mezo.

Paŝo 8: Montru uzi viajn teleportadajn potencojn antaŭ ol renversi la ferdekon kaj ventigi ĝin vizaĝo supre. La Reĝino de Diamantoj ne plu estu videbla ĉar ĝi estas algluita al la malantaŭo de la karto sub ĝi.

Paŝo 9: Havu aŭskultanton malfermi la koverton por malkaŝi la malĉefan teletransportitan Reĝinon de Diamantoj.

Blanka spaco

Ĉu vi havas infanon, kiu estas hokita? Multoblaj profesiaj magiistoj rekomendas komenci vian malgrandan profesiulon per Magio: La Kompleta Kurso de Joshua Jay aŭ Granda Magio por Manetoj ankaŭ de Joshua Jay por lerni pli.

RELACIAJ: La Plej Stranga, Plej Bona $ 6 Ĉi tiu Panjo Elspezis en 2020 Estis en Kontakta Papero

Via Horoskopo Por Morgaŭ